Nueva cita del sector

El gran evento de creación digital

Profesionales de prestigio internacional

Evento para profesionales de la industria

Ponencias de contenido práctico

Zona expo para la prueba de dispositivos

Espacio para estudios indie

Nueva cita con DIGITALL el 23 de diciembre

DIGITALL no podía faltar a su cita en diciembre por eso hemos preparado para la mañana del próximo día 23 de diciembre una jornada de puertas abiertas con ponentes de primer nivel y prueba de dispositivos de VR. Aprovecharemos el encuentro para presentar el nuevo DIGITALL, un evento pensado para reunir a profesionales y estudiantes de la industria de creación digital con el objetivo de reivindicar el talento español en la industria del ocio digital. ¡Te esperamos!

Prueba de dispositivos y debate sobre Videojuegos y VR

Ponencia de Miguel Pérez Senent, Senior FX TD at Industrial Light & Magic

¿QUÉ ES DIGITALL?


DIGITALL es uno de los mayores evento de creación digital de España dirigido a profesionales de las áreas de videojuegos, animación y efectos especiales. Dos jornadas de charlas, workshops y masterclass, donde creadores digitales reconocidos internacionalmente y los estudios más prestigiosos de cine, animación y videojuegos comparten su experiencia profesional ante los asistentes. En DIGITALL las conferencias se completan con una amplia zona expositiva donde probar lo último en tecnología los estudios y productoras indie tienen el mayor protagonismo.


VFX Y EFECTOS VISUALES

El cine y la televisión son a día de hoy, los principales beneficiarios de los modernos efectos especiales y renders que dan vida a seres y lugares que sólo se encuentran en la imaginación de los artistas.

ANIMACIÓN

Atenderemos a diferentes charlas sobre cómo se realizan modelados tridimensionales desde el primer wireframe, hasta la escena final montada donde se revela el trabajo de modelado, texturizado, animación, rigging, composición e iluminación.

VIDEOJUEGOS

En DIGITALL asistirás a presentaciones profesionales donde aprender técnicas de desarrollo y flujos de trabajo a la hora de desarrollar un juego, desde un modesto indie hasta un AAA.

SPEAKERS ANTERIORES EDICIONES

Carlos Baena

Animator at Pixar

Gordon Ross

Producer at Grand Theft Auto

Gastón Ugarte

Technical Director at Pixar Animation Studios

Borja Montoro

Character Designer at Walt Disney

Xuan Prada

Senior Visual Effects Artist

Rafa Zabala

Modeler en The Hobbit

Javier León

Fundador de Leonstudio

Darío Ávalos

Director del videojuego DogChild

Víctor González

CEO and Founder at Next Limit Technologies

Daniel P. Ferreira

Lead FX Technical Director at LucasFilm

Christian Dan Bejarano

Lead Animator at Ilion Animation Studios

Iván del Río

Animator at Illumination Mac Guff

PATROCINADORES

MEDIA PARTNERS